118 KlH - noch 2 KlH bis zu den 1 Adelsrechten.
Man erkennt hier sehr gut, wie platzsparend man bauen kann.
Versorgt ist lediglich der Stadtkern mit den Kaufleuten
und ein paar aufstiegsbereiten Handwerkern und Bauern.
2 Inselslots wurden mit den Rubinen finanziert, die es durch
Levelaufstiege und Events gratis gab.
6 Handelsspeicher auf Newport und 2 Hsp Adlersheim
haben den Weg geebnet, einiges günstig einkaufen zu können.
Eisenerz und Sole bringt durch Verkauf von Überschüssen
Münzen in die Kasse, um Wämser und Bücher dazuzukaufen.
Es ist alles vorbereitet für das 1. Adelshaus:
Pelzkleidung aus Quests lagert auf Adlersheim,
um pünktlich zu den 3000 Kaufleuten geliefert zu werden.
Die Kaufleute sind ansonsten voll versorgt.
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Newport - Hafenbereich, Produktionen und Slums |
Newport - Stadtzentrum, Produktionen und Slums |
Adlersheim - mittlere Produktionsinsel, Brot, Bier, Wolle, Wämser |
Goldfurt - kleine Produktionsinsel, Leinenkleidung |
Schwanstedt - kleine Produktionsinsel, Kräuter |
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