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Donnerstag, 28. Februar 2013

Nanu?

Wer steht denn da rum und blockiert meinen Bauplatz?
Sucht der schon Ostereier?

Bauplatz blockiert

Das Geheimnis ist gelüftet, er steht auf einem vergessenen Straßenfitzel.

Bimba - Vorbereitungen für 1500 Handwerker

Der Weg ist geebnet, 200 Häuser haben ihren Platz gefunden.
139 Bauernhäuser und 61 Handwerkerhäuser bringen 39 weitere Aufstiegsrechte.
Da ich für 1500 Handwerker genau 100 volle Häuser benötige (15/Haus),
Kann ich nun erstmal ohne neue Bauernhäuser dazu zu bauen Handwerker aufleveln.
Wie man sieht habe ich auch noch Platz für mehr Häuser, wenn der Ausbau beendet ist.
Im Lager habe ich auch schon 43 Leinenkleidung aud Quests gesammelt.
Es wird dann reichen, sofort 1 Kaufleute Haus aufzuleveln,
wenn die 1500 Handwerker da sind.

Newport - Vorbereitung zu 1500 Handwerker

Und nochmal habe ich umgebaut, es gibt kein echtes Zentrum mehr.
Die nun sehr kleinen Radien der öffentlichen Gebäude waren ausschlaggebend,
die Stadtzentren komplett aufzulösen und die öffentlichen Gebäude
nach Bedarf zu integrieren, damit viele Bereiche abgedeckt sind.
Unten rechts ist ein Bereich mit gefüllten Handwerkerhäusern,
die nun nur noch Zugang zu Markt, Kapelle und Zimmermann haben.
Die anderen Häuser haben alle öffentlichen Gebäude, die sie bis 499 Kaufleute benötigen.
83 Handwerkerhäuser und noch 22 Aufstiegsrechte zu Handwerkern sind vorhanden.
17 Bauernhäuser müssen noch aufsteigen, bis die magische Grenze 1500 Handwerker erreicht ist.

Newport - Umbau ohne echtes Stadtzentrum

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Mittwoch, 27. Februar 2013

Bimba - Juchu ich habe auch etwas gewonnen

DIE GEWINNER FÜR 


Die 6. Aufgabe - Tag 6


Die Aufgabe ist gewesen:
Anno. Das Gedicht. Schreibe ein Gedicht zum Spiel Anno/Anno Online.
Antwortet dazu auf diesen Thread.

Der 3. Platz und der Gewinn von 500 Rubinen geht an:
Bimbalawichti

Und hier mein kleines Gedicht:

Zum dichten bin ich nicht geboren,
drum haltet besser zu die Ohren.
Ein Verslein soll es trotzdem sein,
das sagte man uns Spielerlein.

Nun sitz ich hier und soll was reimen,
mein Volk wirft schon nach mir mit Steinen.
Kein Brot, kein Most, es ist zum weinen.
Ich glaub ich lass das mit den Reimen :-)

Anno Online, ein Gedicht?
Dem stimm ich zu, warum auch nicht.
Ein Zeitvertreib für mich das Spiel,
und Freude bringt es mir sehr viel.

Ich hoffe drauf, für lange Zeit,
mein Volk mir zeigt Zufriedenheit.
Wenn dann ein Jahr ins Land gegangen,
werd ich auch mit dem Reim anfangen :-)

Dienstag, 26. Februar 2013

Offizieller Start in die Open Beta

Open Beta  - offizieller Start 26.2.13

Liebe Tester von Anno Online!

Zu aller erst möchten wir euch für die fantastische Unterstützung während der letzten Wochen danken. Eure konstruktiven und kreativen Feedbacks sowie informativen Reports haben uns unglaublich dabei geholfen, Anno Online so weit zu bringen, wie es heute ist. Die aktuelle Version läuft äußerst stabil und wir sehen immer weitere neue Spieler, die sich in Anno Online einwählen und dabei Spaß haben, ihre Inseln zu besiedeln.

In vier Monaten geschlossene Beta wurden…
… 24.772.280 Gebäude errichtet
… 45.741.788 Bauern beherbergt
… 65.174.216 Handwerker untergebracht
… 24.037.616 Kaufleute zum Einzug bewogen
… 53.876 Adelige hofiert
… 138.300 Inseln entdeckt

Außerdem wurden
… 271.660 Hanfplantagen errichtet auf denen
… 2.347.142.400 Hanf-Einheiten abgeerntet wurden.  

Wir können nun mit voller Freude verkünden, dass Anno Online ab heute, dem 26.02.2013, den Status „Open Beta“ erreicht hat. Hiermit ist der Zugang zum Spiel nun ohne Einschränkung möglich. Jeder Anno-Fan, der unser Browsergame Anno Online spielen möchte, kann sich jetzt auf freien Spielwelten registrieren. Die Erreichung dieses Meilensteins ist für unser gesamtes Team ein wirklich tolles Ereignis, welches uns sehr, sehr stolz macht.

Ab heute ist nun auch der neue Online Shop aktiviert, mit dem ihr euch Rubine kaufen könnt, um diese im Ingame-Shop gegen allerlei nützliche Gegenstände eintauschen zu können. Dies ist z.B. mit dem Einsatz von Kreditkarten, Paypal, durch Überweisung oder dem Mobiltelefon möglich. Ferner verschicken wir ab heute jene Rubine, welche wir zuvor in Aktionen und Gewinnspielen verschenkt bzw. verlost haben. Schaut hierfür in euren Ingame-Postkasten einmal nach. Die Verteilung des goldenen Schiffes dauert hingegen noch ein bisschen, dies wird zu einem späteren Zeitpunkt geschehen. Wir möchten euch an dieser Stelle auch noch einmal für die rege Teilnahme an der Event Woche bedanken, ihr seid einfach spitze!

Mit der Open Beta ist die Entwicklung von Anno Online jedoch noch lange nicht abgeschlossen. Das Spiel wird immer weiter entwickelt und erweitert werden, sodass es nie langweilig wird. Euch erwarten noch weitere tolle Features, z.B. für Gilden, dem Zusammenspiel mit Freunden und Events. 

Viele Grüße
Euer Team von Anno Online




Changelog (Version 26/02/2013)

Generelle Anmerkungen zu Veränderungen in neuen Versionen: Siehe HIER

Neue Funktionen und Anpassungen:
  • Rubine können jetzt über den Shop erworben werden.
    • Wenn man ein nicht handelbares Item aus dem Shop erworben hat und dieses zu einem späteren Zeitpunkt löscht, so kehrt dieses Item in dein Inventar zurück.
    • Ein Gebäudeupgrade ist nun auch mit Rubinen möglich.
    • Inseln die darauf warten kolonisiert zu werden haben jetzt eine veränderte Grafik. Der Ablauftimer für diese ausstehenden Inseln kann jetzt mit Rubinen entfernt werden.
    • Schiffe können jetzt im Shop gekauft werden.

Bugfixes und Verbesserungen
  • Die Funktionalität von hoch bevölkerten Inseln wurde verbessert.
  • Der Einflussbereich von Gebäuden wird nun durch einen Klick auf ein Gebäude vom selben Gebäudetyp für alle dieser Typen angezeigt.
  • Der Berater verändert sich und reagiert jetzt basierend auf der aktiven Quest und umgekehrt.

Bekannte Fehler
  • Es gibt einen kleinen Teil von Spielern die von dem Problem betroffen sein kann, dass keine neuen Einwohner in ihre Häuser einziehen, sobald ein neues Bedürfnis verfügbar ist. Das kann durch einen Neustart des Browser behoben werden.
  • Aktuell wird ein Abbruch eines Prozesses im Proviantlager dazu führen, dass die Rohstoffe gelöscht wurden für den Gegenstand, der hergestellt wird. In der Zukunft wird dort ein Bestätigungsbutton als Pop-Up kommen, aber aktuell bitten wir Euch um Obacht beim Umgang mit diesem.

Montag, 25. Februar 2013

Bimba - Gemeinde, 900 Handwerker

Meine Gemeinde wächst und das Volk möchte mehr Sicherheit.
Zum Zimmermann wünschen sie sich nun zusätzlich eine Feuerwache.

Gemeinde - 900 Handwerker

Das Feuerwehrhaus ist gebaut, Sektor 4 kann erforscht werden.
Das Lagerhaus kann ich auf Stufe 3 (550) ausbauen,
die Schatzkammer auf Stufe 3 (250K).

Newport - 900 Handwerker Gemeinde, Feuerwehr

Der Platz für meine Produktionen ist noch nicht erschöpft.
Sobald dann Sektor 4 frei ist,
kann ich mich an die 1500 Handwerker machen.

Newport - Produktion in S1 und S2.

Sektor 4 ist frei, nun kann ich meine Gemeinde etwas erweitern.
Der Platz reicht für das nächste Ziel 1500 Handwerker.
Benötigt werden dafür mindestens 200 Häuser insgesamt.
100 volle Handwerkerhäuser sind 1500 Handwerker,
50% aller Häuser müssen Bauernhäuser sein, also ebenfalls mindestens 100.

Newport - Sektor 4 frei

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Sonntag, 24. Februar 2013

Bimba - 500 Handwerker und Most

Die Wünsche der Handwerker werden mehr,
der Platz auf der Insel wird weniger.
Der Weg zu 900 Handwerkern ist weit,
also ist gute Planung angesagt, bis Sektor 4 freigegeben wird.

500 Handwerker - Mostbedarf 

Sofort möchten die Handwerker Most,
wenn die Grenze 500Hw erreicht ist.

Newport - Dorf,  500 Handwerker

Hier ein Blick auf meine Produktionsbereiche,
die nicht durch Wege miteinander verbunden sind.
Ganz links Wollgewänder und Steinbruch versorgt mit 2 eigenen Mh.
Rechts daneben dann die Mostproduktion und 1 Fischer,
ebenfalls mit 2 Mh versorgt, die nur diese Wege haben.
Holzis, außen rechts verteilt, teilen sich nur mit Fischern ihr Mh, kein Kontorzugang.
Milch und Brotproduktion haben zu 3 Mh das Kontor als zusätzlichen Abholer.
Seit Verlangsamung der Marktkarren teste ich diese strikte Zuweisung
von Mh zu Produktionsbetrieben und komme damit gut klar.
Ich baue aber ganz bewusst keine Produktionsketten direkt zusammen,
wie es viele Hilfeseiten empfehlen.
Es funktionieren beide Baumethoden ausgezeichnet, 
wenn sie gut durchstrukturiert und geplant sind.

Newport - Dorf, meine Produktionen


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Samstag, 23. Februar 2013

Bimba - 300 Handwerker, Kleines Dorf

Mein kleines Dorf wächst und gedeiht. 

300 Handwerker - Kleines Dorf

Meine 300 Handwerker möchten Unterhaltung,
ich habe ihnen die gewünschte Taverne gebaut.
Ich kann nun eine Schatzkammer bauen,
die mein Münzlager auf 150K erhöht.
Eine für mich sinnvolle Erweiterung.
Das Proviantmagazin, in dem man Buffs produzieren kann,
steht auch zur Verfügung.
Auf den Bau verzichte ich vorerst,
da ich lieber ohne "Gebäudedoping" spiele.

Newport - 300 Handwerker mit Taverne

Hier mal eine Gesamtübersicht beim Stand von 300 Handwerkern.
Die Schatzkammer habe ich gerade gebaut,
links oben neben dem Steinvorkommen kuschelt sie sich an den Felsen.
Die Produktionen rechts habe ich so gesetzt, dass alle 3 Holzis noch 100% haben.
Der Platz dürfte nun bis 900 Handwerker reichen, dann kann ich S4 freischalten.

Newport - 300 Handwerker Gesamtansicht
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Freitag, 22. Februar 2013

Bimba - Umzug der Siedlung von S1 nach S3

Meine Siedlung ist nun komplett umgezogen.
Die Struktur hatte ich ja durch die Straßenplanung schon vorgegeben.
Ich werde hier mit einem kleinen Zentrum (Markt, Kapelle, Feuerwehr, Taverne) bauen.
Die Zimmermänner verteile ich zwischen den Häusern, haben ja ebenfalls 3x3 wie ein Haus.
Ich habe bisher auch nur einen mittleren Marktplatz.
Die kleinen Marktplätze aus Sektor 1 ergänzen die Einzugsbereiche
und lassen sich ebenfalls gut in die Straßenzüge integrieren.
Wenn Sektor 4 dann frei ist expandiere ich weiter mit einem 2. Zentrum.

Newport - Siedlung in Sektor 3

Meine Produktionen in Sektor 1 und 2
Das letzte Update hat die Geschwindigkeit der Marktkarren auf Feldwegen stark reduziert.
Steinstraßen haben nun den Effekt, die Geschwindigkeit der Karren zu erhöhen.
In dieser frühen Spielphase ist das für mich keine Option, da noch umstrukturiert wird.
Damit die Marktkarren effektiv arbeiten,
habe ich nun durch die Wegführung ihre Abholbereiche genau eingegrenzt.
Oben links haben die Schafsfarmen, Spinnereien und der Steinmetz 2 Markthäuser.
Sie sind auch nur mit ihnen verbunden und können keine anderen Betriebe erreichen.
Rechts habe ich es bei 2 Fischern und 2 Holzis ebenso gemacht.
2 Markthäuser kümmern sich nur um diese 4 Betriebe ohne Kontoranbindung.
Die Bereiche der Holzis habe ich ebenfalls schon mit Wegen abgegrenzt,
damit ich eine Übersicht habe, wo ich Produktionsbetriebe bauen kann,
ohne Holzis einzuschränken. Ich habe 3 Holzis insgesamt und komme auch damit aus.
Vorerst habe ich Platz genug für weitere Produktionen
und bei 900 Handwerkern kann ich S4 freischalten.

Newport - Produktion Sektor 1 und 2


Mittwoch, 20. Februar 2013

Bimba - Handwerker ziehen ein

Ein Etappenziel ist erreicht, das 1. Handwerkerhaus steht.
Ich kann nun einen Steinbruch bauen und Steinstraßen anlegen.
Ein größerer Marktplatz mit mehr Radius steht auch zur Verfügung.
Ich habe noch 14 Aufstiegsrechte, also genug,
um die 100 Handwerker zu beherbergen und die nächste Stufe zu erreichen.

Newport - 1 Handwerkerhaus

Kapitel des Ausbaus

100 Handwerker möchten Brot,
Weizenfarmen, eine Mühle ein Bäcker werden sich darum kümmern.
Sektor 3 kann erforscht werden, also noch mehr Platz zum expandieren.
Das Lagerhaus kann nun auf Stufe 2 (400) erweitert werden.

Newport - 100 Handwerker

Newport  - S3 frei,  Steinvorkommen oben links


Newport - Umzugsvorbereitung Stadt S3, Straßennetz


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Bimba - Siedlung - 120 Bauern, Kleine Ortschaft - 250 Bauern

Mein Volk hat eine Kapelle bekommen, 
S2 wird erforscht und dann habe ich ein wenig mehr Platz.

Newport - 120 Bauern, S2 kann erforscht werden

S2 ist frei, ein Steinvorkommen ist am Berg oben rechts.
Ich baue nun noch etwas ungeordnet weiter, bis ich S3 frei habe.
Dann wandert meine kleine Stadt komplett in den neuen Bereich.

Newport - 120 Bauern, S2 frei

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250 Bauern haben nun Wollkleidung
und können aufsteigen zu Handwerkern.
32 Bauernhäuser haben 15 Aufstiegsrechte zu Handwerkern gebracht.

Newport- 250 Bauern, Aufstiegsrechte Handwerker

Dienstag, 19. Februar 2013

Bimba - Das Tutorial

Nach dem Reset ist diesmal nicht vor dem Reset, denn es soll keines mehr geben.
Endlich kann ich ganz in Ruhe und mit aller Zeit der Welt mein kleines Reich aufbauen.
Mein persönlicher Zeitplan ist erstmal, bis zum 12.3.13 1500 Handwerker zu haben. 
Mal sehen, wie ich mit der Planung hinkomme, klappt es nicht, kein Problem.

Ein wenig nervig finde ich das gefangen sein im Tutorial.
Aber ok, da muss ich nun durch und baue danach sofort um.


Newport -  Spielstart

Kapitel des Aufbaus

Der Grundstein ist gelegt, mein nächstes Ziel 120 Bauern, Status Siedlung.

Newport - 80 Bauern, 10 Bauernhäuser

Eine Quest hat mich zum Lord geführt.

Northburghs Insel


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